CurveToBezier example for C++ 4.0 and later

   m_Lead1.SetCurveClose(CURVE_CLOSE);
   m_Lead1.SetCurveSize(4);
   m_Lead1.SetCurveX(0, 220);
   m_Lead1.SetCurveY(0, 10);
   m_Lead1.SetCurveX(1, 10);
   m_Lead1.SetCurveY(1, 30);
   m_Lead1.SetCurveX(2, 20);
   m_Lead1.SetCurveY(2, 240);
   m_Lead1.SetCurveX(3, 250);
   m_Lead1.SetCurveY(3, 260);
   m_Lead1.SetCurveTension(0.35f);
   m_Lead1.SetCurveType(CURVE_STANDAR);
   m_Lead1.SetRgnCurve(L_POLY_WINDING, L_RGN_SET);
   m_Lead1.SetRgnFrameType(RGNFRAME_ANIMATED);
   
   m_Lead1.CurveToBezier();

   POINT *p = new POINT[m_Lead1.GetBezierSize()];
   int i;
   for(i=0; i<m_Lead1.GetBezierSize(); ++i)
   {
      p[i].x = m_Lead1.GetBezierX(i);
      p[i].y = m_Lead1.GetBezierY(i);
   }
   CDC *cdc = GetDC();
   PolyBezier(cdc->GetSafeHdc(), p, m_Lead1.GetBezierSize());
   ReleaseDC(cdc);